Author Archives: anjosarda

Boicote

Vem havendo umas confusões na internet por conta de uma organização que fez uma exposição, deixando alguns ofendidos.
Uns resolveram boicotar a organização, e outros disseram que era uma censura.

Essa discussão levanta um ponto interessante.
Como membros da sociedade, temos poder. Temos o poder de voto, temos poder de reivindicar nossos direitos… e temos poder, poucos lembram, como consumidores.

Já diz minha mãe: o órgão mais sensível do corpo humano é o bolso.

Para fazer um boicote, não é preciso exigir do governo uma mudança. Não é preciso fazer um abaixo assinado pedindo para passarem uma lei. Basta se organizar, por uma rede social qualquer mesmo, e dizer: se não for do nosso jeito, não compramos.
O resultado chega mais rápido do que se pode esperar. Afinal, nenhuma empresa quer ficar mal aos olhos dos consumidores.

E ninguém vai querer anunciar em algum lugar mal visto. Por estas e outras o YouTube até mudou sua política quanto à anúncios em páginas polêmicas.

Reclamam tanto de certas emissoras de televisão, mas não vejo se organizarem para não comprar os produtos anunciados no intervalo. O dia em que o sabão em pó anunciado perceber que está perdendo consumudores porque a tv em que anuncia está exibindo um conteúdo que não agrade os telespectadores, a maré irá mudar.

Fica aqui meu desabafo, pela cultura do boicote.

Gyotaku

É uma técnica japonesa milenar de imprimir as formas dos peixes em papel. Foi citado pela minha professora durante a aula, e como teríamos de pensar em imagens para utilizar nos processos históricos, eu e a Fernanda Kraemer resolvemos nos aventurar nas gravuras dos peixes.

Foi decidido que usaríamos nankin e papéis com uma gramatura não muito elevada.

Compramos nankin numa papelaria, e já tinhamos os pinceis e papéis.
Viajamos de SP para Niterói-RJ, onde fica a casa da minha família.
Compramos uma tilápia na peixaria do supermercado.

Em casa, na bancada, usamos uma forma para não haver o risco de sujar tudo ao redor de tinta. Fernanda secou bastante o peixe com papel toalha, e depois aplicou a tinta.
É bom que os peixe não tenha tido suas entranhas removidas, para não perder o volume, e que não tenha sido descamado, pois as escamas são o que mais nos interessa para dar a forma.

Chegada a hora do papel, os resultados não estavam saindo como esperávamos.
Mas descobrimos que foi porque estávamos fazendo o contato do papel com toda a superfície do peixe voltada para cima. Basicamente, o mesmo problema que os cartógrafos encontram ao representar num plano a superfície do planeta.
A solução foi pressionar o papel apenas na área mais preeminente do peixe.
Aqui está um vídeo do processo, antes de termos aperfeiçoado a questão da curvatura do peixe.
Ah! Tentamos com uns papéis de menor gramatura, mas o que melhor nos serviu foi o sulfite (sim, este comum para impressora).

Se gostaram da ideia e resolverem fazer também, fica aí minha dica:

PixelCanvas.io

Quer brincar de desenhar pixel por pixel de forma colaborativa (ou talvez nem tanto) com pessoas de toda a internet?
PixelCanvas.io é um site onde existe uma grade que pode ser preenchida manualmente, apenas escolhendo a cor da clicando onde deseja que ela seja pintada.

Mas o site não é um Paint virtual. Existem regras, e grupos que “lutam” por território. Também, como não existe almoço grátis, o site tem propagandas.

Você pode pintar por cima de algum “pixel” já colorido. O que é bem comum, aliáis. Grupos, como o de países ou times diferente, disputam espaço para destacar suas pinturas.

E como nem tudo são flores, você tem que espera um tempo determinado para pintar o próximo quadradinho.

Vale a pena dar uma olhada. E se quiser se envolver, já existem páginas de discussão por ai.

Crypt Raider


http://www.miniclip.com/games/crypt-raider/en/

 

  1. l3VIFNXL6O0 [YouTube]
  2. l1GDCJTH4BU [YouTube]
  3. lDIIBX80DTS [YouTube]
  4. lZ4DJKCGM46 [YouTube]
  5. lY8BUJAAHML [YouTube]
  6. l3DQ84AHPJ2 [YouTube]
  7. lUATCLAZHAU [YouTube]
  8. lUATCLAZHAU [YouTube]
  9. lXPQ5V9CO5S [YouTube]
  10. lPXAA197342
  11. lUZLUV05WJ5
  12. lIHFREW7HFB
  13. l8I1NH0NLMS
  14. lL0LOD3SNZQ
  15. lV9HLCQJW0Z
  16. lWVJKG7WORV
  17. lGE5EEHX239
  18. lB9Z887UJ0P
  19. l2GYU2W1AKA
  20. lCFF6Z4PWAQ

Como ativar Warcraft 3 pelo serial

Warcraft 3 voltou a funcionar no Mac!
Sim, eu sei, Mac não serve para jogo, por isto esta porcaria tinha parado de funcionar. Eles atualizaram o OS e o pessoal da Blizzard não atualizou o jogo junto, por isto não funcionava mais, apesar de ter versão para o Mac OS X. Agora, no MacOS Sierra, resolveram mexer os pauzinhos e trazer o jogo de volta a vida. Nem tive que comprá-lo de novo, bastou usar o serial que veio junto com o disco (meu MacBook nem tem entrada para CD) e pude baixa-lo do site da Blizzard.

Para quem se interessar, para recuperar seu jogo à partir do serial, siga os passos:

1- Cria uma conta gratuitamente no battle.net http://us.battle.net/ (ou usar a que já tem, dã)
2- Logado na sua conta, entre neste link e insira o código serial: https://us.battle.net/account/management/claim-code.html
3- Se tudo der certo, sua conta será ativada, vá então para o seguinte link, e baixe o jogo (link se encontra lá no final) https://us.battle.net/account/management/download/

Se tiver Mac, baixe o para Mac, quem tiver Windows baixe o para Windows.


P.S.

Uma atualização do Warcraft 3 (1.28 patch) está dando uns problemas na hora de instalar/atualizar. Ainda não consegui resolver o problema. NÃO recomendo comprar o jogo no momento, pois este problema impossibilita jogar. Se alguém tiver conseguindo resolver, poste um comentário, por favor.


P.S. 2

Problema resolvido!
Entrei em contato com o suporte da Blizzard, e eles me informaram que os códigos seriais dos jogos (inclusive os comprados pelo site) podem ser encontrados em Gerenciamento de Contas. Entre no link, role a tela para baixo e você encontrará ícones do Warcraft que lhe levarão à uma página onde se encontram os códigos. Bom jogo!
* Um problema que surgiu nesta nova versão (agora a opção de jogar a expansão ou não, é para ser feita de dentro do jogo)  é que os hot corners estão sendo reconhecidos mesmo quando o jogo está em tela cheia, coisa que não acontecia antes. A solução, não tão prática, é desativar nas configurações do Mac os hot corners antes de começar a jogar.